OFFIZIELLES LEITWERK • TRUESTATE ROLEPLAY

SERVER-REGELWERK & RICHTLINIEN

Ein qualitativ hochwertiges Roleplay basiert auf gegenseitigem Respekt und klaren Spielregeln. Nutze die Suche oder wähle eine Kategorie, um schnell den passenden Paragraphen zu finden.

PROJEKT-STAND • BASIS-LEITWERK

HINWEIS ZUR AKTUELLEN REGELWERK-FASSUNG

Das hier aufgeführte Regelwerk umfasst aktuell die bewährten Standardregeln und Grundprinzipien, die in jedem hochwertigen GTA Roleplay gelten (egal ob GTA 5 oder GTA 6). Das vollständige, endgültige Regelwerk kann und wird erst finalisiert, sobald GTA 6 offiziell erschienen ist – da erst dann feststeht, welche neuen Gameplay-Mechaniken, Berufe, Fraktionen und Interaktionsmöglichkeiten das Spiel bietet.

Abschnitt 01

§ 1 ALLGEMEINE VERHALTENSREGELN

§ 1.1

Respektvoller Umgang & Diskriminierungsverbot

  • Jeder Spieler ist mit Anstand und Respekt zu behandeln. Toxizität, persönliche Beleidigungen und Mobbing werden weder im Spiel noch auf dem Discord geduldet.
  • Rassistische, sexistische, homophobe, religiös diskriminierende oder extremistische Äußerungen führen zum sofortigen permanenten Server-Ausschluss ohne Vorwarnung.
  • Trolling und das gezielte Zerstören des Spielspaßes anderer Spieler sind strengstens untersagt.
§ 1.2

Mikrofon- & Headset-Pflicht

  • Jeder Spieler muss über ein voll funktionsfähiges Headset mit verständlicher Sprachqualität verfügen.
  • Störende Hintergrundgeräusche, laute Musik im Voice-Chat oder unnatürliche Stimmenverzerrer (ohne triftigen RP-Hintergrund) sind verboten.
  • Soundboards und Voice-Changer dürfen nur mit vorheriger Genehmigung der Projektleitung genutzt werden.
§ 1.3

Trennung von IC & OOC (Out of Character)

  • In-Character (IC) und Out-of-Character (OOC) müssen strikt getrennt werden. Konflikte aus dem Spiel haben außerhalb des Spiels keine Bedeutung und umgekehrt.
  • Begriffe wie „Discord“, „Kopfschmerzen“, „Supporter rufen“, „Regelwerk im Kopf nachschlagen“ oder andere OOC-Begriffe dürfen im Roleplay unter keinen Umständen ausgesprochen werden.
Wichtig: Alles, was im Spiel passiert, bleibt im Spiel. Reale Drohungen oder OOC-Beleidigungen führen zum Bann.
Abschnitt 02

§ 2 ROLEPLAY-GRUNDSÄTZE & PFLICHTEN

§ 2.1

Schütze dein Leben (Value of Life)

  • Das Leben deines Charakters ist dein wertvollstes Gut und muss in jeder Situation glaubwürdig und mit Angst um das eigene Überleben geschützt werden.
  • Wirst du von bewaffneten Personen bedroht und befindest dich in einer ausweglosen Unterzahl, musst du den Anweisungen Folge leisten. Heldengreiftaten im Angesicht einer gezogenen Waffe sind unzulässig.
Kernregel: Ein Charakter, der keine Angst vor Waffen oder dem Tod zeigt, begeht Fail-RP.
§ 2.2

Verbot von Fail-RP & Unrealistischem Verhalten

  • Jede Handlung im Spiel muss logisch nachvollziehbar und physikalisch realistisch sein.
  • Unfälle mit hohen Geschwindigkeiten, schwere Stürze oder Schussverletzungen müssen angemessen ausgespielt werden (kein direktes Weiterlaufen oder Wegfahren nach einem Totalschaden).
§ 2.3

Verbot von Power-RP & Zwangshandlungen

  • Anderen Spielern darf zu keinem Zeitpunkt eine Handlung aufgezwungen werden, ohne ihnen eine realistische Möglichkeit zur Gegenwehr oder Reaktion zu lassen.
  • Das erfundene Feststellen von Dingen (z. B. „Ich durchsuche dich und finde magisch deinen Autoschlüssel in der Socke“) ist unzulässig.
§ 2.4

Verbot von VDM (Vehicle Deathmatch) & RDM (Random Deathmatch)

  • VDM: Das absichtliche Überfahren oder Rammen von Spielern mit Fahrzeugen als Waffe ist strengstens untersagt.
  • RDM: Das Töten oder Angreifen anderer Spieler ohne triftigen, vorher im Roleplay ausgespielten Grund ist verboten.
§ 2.5

New-Life-Regel (NLR)

  • Wirst du im Roleplay bewusstlos geschlagen oder erschossen und wachst im Krankenhaus auf, vergisst dein Charakter alle Ereignisse, die direkt zu deinem K.O. geführt haben.
  • Es ist verboten, sofort an den Ort des Todes zurückzukehren oder sich an den beteiligten Personen für das vergangene Ereignis zu rächen.
Abschnitt 03

§ 3 KRIMINALITÄT, SCHUSSCALLS & KONFLIKTE

§ 3.1

Schusscall & Gewaltanwendung

  • Vor dem Gebrauch von Schusswaffen muss immer eine deutliche, unmissverständliche verbale Drohung (Schusscall) ausgesprochen werden.
  • Der gegnerischen Partei muss eine realistische Reaktionszeit (mindestens 5–10 Sekunden) eingeräumt werden, um der Forderung nachzukommen.
  • Ein Schusscall gilt nicht für unbeteiligte Dritte in der Umgebung.
Hinweis: Schussgefechte sind stets das letzte Mittel einer Handlung, nicht der erste Schritt.
§ 3.2

Geiselnahmen & Raubüberfälle

  • Fake-Geiseln (z. B. Absprachen mit Freunden, um Lösegeld zu erpressen) sind verboten.
  • Bei Geiselnahmen muss der Polizei gegenüber eine verhandelbare Forderung gestellt werden. Ziel muss ein spannendes Verhandlungsszenario sein.
§ 3.3

Fraktionskriege & Bündnisse

  • Fraktionskriege müssen im Vorfeld triftig durch Roleplay begründet sein.
  • Gangs und kriminelle Gruppierungen dürfen nicht unverhältnismäßig große Allianzen bilden, um das Balancing auf dem Server zu zerstören.
Abschnitt 04

§ 4 STAATSFRAKTIONEN & SONDERBERUFE

§ 4.1

Polizei (Police Department) & Justiz

  • Polizeibeamte repräsentieren den Staat und haben sich professionell, verhältnismäßig und im Rahmen der Gesetze zu verhalten.
  • Bürger haben das Recht auf einen Anwalt und ein faires Verfahren bei Festnahmen.
§ 4.2

Rettungsdienst (Medical Department) & Neutralität

  • Medics und Rettungskräfte sind strikt neutral und behandeln jeden Bürger unabhängig von Fraktion oder Vorstrafen.
  • Medics im aktiven Dienst dürfen weder überfallen, bedroht noch als Geiseln genommen werden.
Schutzstatus: Angriffe auf den Rettungsdienst im Einsatz werden mit harten Sanktionen bestraft.
§ 4.3

Korruption & Amtsmissbrauch

  • Korruption innerhalb von Staatsfraktionen ist nur nach ausdrücklicher vorheriger Freigabe durch die Serverleitung gestattet.
  • Die Weitergabe von Dienstwaffen, Staatsgeheimnissen oder Fahrzeugen ohne Berechtigung ist streng untersagt.
Abschnitt 05

§ 5 SUPPORT, BEWEISE & SANKTIONEN

§ 5.1

Ausspielpflicht vor Support-Meldung

  • Jede Roleplay-Situation muss zwingend zu Ende gespielt werden, auch wenn ein Regelverstoß vermutet wird.
  • Das Verlassen des Spiels (Combat Logging) oder das Unterbrechen der Szene mitten im Spiel ist verboten.
§ 5.2

Beweispflicht & Clip-Regel

  • Wer einen Regelverstoß im Support meldet, muss einen ungeschnittenen Videobeweis (Clip) der gesamten Situation vorlegen können.
  • Der Clip muss die eigene Stimme sowie die vorherigen 2–3 Minuten der Vorsituation beinhalten.
§ 5.3

Sanktionskatalog & Verwarnstufen

  • Stufe 1 (Mündliche Ermahnung): Bei leichten Unachtsamkeiten oder Missverständnissen.
  • Stufe 2 (Offizielle Verwarnung / Warn): Bei eindeutigen Regelbrüchen wie Fail-RP oder VDM.
  • Stufe 3 (Temporärer Bann 3–14 Tage): Bei wiederholtem Fehlverhalten oder RDM.
  • Stufe 4 (Permanenter Bann): Bei Cheating, Bug-Abusing, Diskriminierung oder schweren Community-Schäden.

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